condizioni: NUOVO
Note:
Con l?inarrestabile progressione tecnologica, la RealtVirtuale, ma soprattutto una delle sue diramazioni piludiche, il videogame, un ottimo esempio di come si possa indurre un utilizzatore pio meno assiduo e pio meno giovane, attraverso una serie di ambientazioni sempre pifedeli al mondo reale, ad abbandonare per un momento il monitor e passare a esperire, realmente, quei luoghi teatri di sfide, raid e avventure sempre pivicine alla realte, di conseguenza, sempre pivissute. Partendo da un?attenta riflessione teorico-metodologica, l?autore conduce una rigorosa analisi, giungendo a individuare nel Videogame-induced tourism, come lui stesso lo definisce, una potenziale strategia sia per gli specialisti del comparto turistico, ma soprattutto per i fruitori di queste piattaforme, tracciando, nel contempo, un percorso all?interno del quale possano nascere e svilupparsi idee e prospettive di ricerche e innovazioni future. La riflessione sul legame tra videogame, territorio e turismo continua in questa riedizione, con ulteriori case studies, rispecchiando la sua naturale evoluzione giesposta nel saggio dello stesso autore, VR-induced tourism.
Titolo: Videogame-induced tourism. Esperienze oltre lo schermo
Autore: Fabrizio Berardone
Data di uscita:2017
Pagine: 76
Copertina: morbida
Editore: Youcanprint
ISBN: 9788892675094